Armored Core 6: Die besten Waffen, die man zuerst bekommt (und wo man sie findet)
Während der ersten Missionen von Armored Core 6 hängen die besten Waffen, die Sie erhalten, von Ihrem Build ab und sind in viele Typen unterteilt, die Sie in der Versammlung finden können.
Waffen sind das Herzstück Ihres MechsGepanzerter Kern 6: Feuer des Rubikons , wobei Sie je nach Ihrem Körperbau und Ihren Vorlieben beim Spielen die besten finden und zuerst erhalten müssen. Von schultermontierten Raketenwerfern bis hin zu Gewehren, die Energiestrahlen abfeuern, stehen Ihnen unzählige Möglichkeiten zur Auswahl. Einige Waffen heben sich jedoch von anderen als leistungsstarke Werkzeuge in vielen verschiedenen Situationen ab.
Alle Waffen, die Sie durch Missionen oder in der Arena freischalten, finden Sie imMontage , der Bereich der Garage, in dem Sie Ihren Mech anpassen. Hier können Sie alles nach Belieben ausstattenRechter Arm,Linker Arm,Rechte Schulter, UndLinke Schulter solange das Teil nicht das Gesamtgewicht Ihrer Maschine beeinträchtigt. Die weiterentwickelte Mech-Kriegsführung von Armored Core 6 dreht sich um Ihre Entscheidungen, um einen Build zu erstellen, der zu Ihnen passt.
Zwei weitere Anpassungsabschnitte in der Baugruppe, die sich auf Ihre Waffen auswirken, sind die Ihres MechsWaffenUndFCS, die Ihre leitenSpezialisierung auf Schusswaffenstat und die optimalen Bereiche fürZielhilfeauf Ihrer Maschine.
Von den zuverlässigen kinetischen Waffen, die schon früh verfügbar waren, ist dieMA-J-200 Ransetsu-RF Burst Rifle, DieDF-GA-08 Hu-Ben Gatling Gun, und dasHG-003 Coquillett-Pistole als die Besten hervorstechen. Kinetische Waffen sind Waffen, die möglicherweise keine hohe Angriffskraft oder Schlagkraft haben, sondern leichte Werkzeuge sind, die die Energiebelastung (EN) Ihres Mechs in Armored Core 6 kaum belasten.
Das Burst Rifle feuert schnell eine durchschlagende Kugel ab, die auf mittlere Distanz unglaublich präzise ist und sich in drei schnelle Schüsse verwandelt, wenn Sie den Feuerknopf gedrückt halten. Die Gatling Gun feuert Tonnen von Schüssen auf einmal ab, um Gegnern gleichmäßigen Schaden zuzufügen, sodass Sie Ihre Hand am Abzug lassen und sich mehr auf die Bewegung konzentrieren können. Schließlich feuert die Handfeuerwaffe einen einzelnen Schuss ab, der auf kurze Distanz am besten funktioniert und einige der höchsten Schäden unter den kinetischen Waffen in Armored Core 6 verursacht.
Eine weitere großartige kinetische Waffe ist dieLR-036 Curtis , ein Lineargewehr, das in der Versammlung mit einer Energiewaffe verwechselt werden könnte. Diese Waffe verhält sich anders als die meisten kinetischen Waffen, indem sie fast wie ein Scharfschütze mit großer Reichweite agiert und Feinde in der Ferne angreifen kann. Wenn Sie mit dieser Waffe den Feuerknopf gedrückt halten, feuert Ihr Mech einen konzentrierten Schuss aus dem Gewehr ab, der erheblichen Schaden verursacht und taumelt.
Für diejenigen, die die tödliche Feuerkraft explosiver Waffen suchen, ist dieIridium-Granatwerfer, DieDF-BA-06 Xuan-Ge Panzerfaust, und dasHML-G2/P19MLT-04 Raketenwerfer sind ausgezeichnete Entscheidungen. Mechs, die am PvP-Mehrspielermodus von Armored Core 6 teilnehmen möchten, sollten den Einsatz einer Sprengwaffe in Betracht ziehen, um hohen Aufprallschaden zu verursachen. Die in diesen Teilen verwendeten Sprenggeschosse zielen darauf ab, den Staffelstab von Feinden ins Visier zu nehmen.
Der Raketenwerfer feuert vier Raketen ab, die auf mehrere Feinde zielen können, was ihn zu einer hervorragenden Waffe für frühe Missionen macht, bei denen Sie gegen viele Ziele gleichzeitig antreten müssen. Unterdessen kann das Führen einer oder mehrerer Bazookas für Bosskämpfe in Armored Core 6 fantastisch sein, da diese Waffe verheerenden Aufprallschaden verursacht, der zu einem Taumeln führen kann. In ähnlicher Weise verursacht auch der Granatwerfer einen hohen Einschlag, allerdings mit einer schnelleren Feuerrate auf kurze Distanz.
Energiewaffen funktionieren in Armored Core 6 ganz anders als in früheren Einträgen der SerieVvc-760PR Plasmagewehr, DieVP-66LR Lasergewehr, und dasHI-32: BU-TT/A Pulsklinge dominant in verschiedenen Builds. In der Vergangenheit waren Energiewaffen an die gesamte Energieressource Ihres Mechs gebunden, aber das ist nicht mehr der Fall. Stattdessen können Teile, die an Energie gebunden sindüberhitzen, wirkt fast wie ein einzigartiges Nachladen.
Das Lasergewehr fungiert als zuverlässiges Mittel- bis Langstreckengeschütz, das den Kern eines einfachen Energieaufbaus darstellt und über eine überdurchschnittliche Feuerrate verfügt. Im Gegensatz dazu feuert das Plasmagewehr Schüsse ab, die dem Lasergewehr ähneln, nur mit großen Flächenwirkungsstößen (AoE), wenn sie in Armored Core 6 auf Feinde treffen. Dieses geringe Maß an Massenkontrolle kann gegen sich schnell bewegende Ziele nützlich sein Boost aus dem Weg zu Standard-Energiewaffen.
Eines der interessantesten Features ist die Pulse Blade, ein tödlicher Nahkampfangriff, der auf kurze Distanz eingesetzt werden soll. Wenn Sie mit dieser Klinge angreifen, werden zwei aufeinanderfolgende Treffer ausgelöst, die großen Schaden anrichten, bevor sie für kurze Zeit wieder aufgeladen werden müssen. Der beste Zeitpunkt für die Verwendung des Pulse Blade istnachdem Ihr Gegner gestaffelt istdenn jeder deiner Treffer mit der Waffe wirdDirekte Trefferauf verwundbare Feinde.
Waffen, die an den Schultern Ihres Mechs befestigt sind, wie zVertikaler Raketenwerfer BML-G1/PO3VTC-08, DieBML-G1/P20MLT-04 Raketenwerfer, und dasVP-60LCS Laserkanone , sind vielleicht die besten Teile, die man in Betracht ziehen sollte. Fast alle Schulterwaffen, die Ihr Mech ausrüsten kann, sindexplosivwirken jedoch anders als Armwaffen des gleichen Typs in Armored Core 6.
Bestimmte Mech-Upgradesermöglichen es Ihnen, Armwaffen an Ihren Schultern zu befestigenDies bietet Ihnen Möglichkeiten für weitere Anpassungen, abhängig von Ihrem Gesamtgewicht und Ihrer EN-Last.
Die Laserkanone ist nach wie vor ein einfacher Aufsatz, der einen massiven Energiestoß abfeuert, der die Staffelungsanzeige des Gegners durchbricht. Auch wenn es einige Zeit dauern kann, sich von der Überhitzung zu erholen, kann dieser Teil eine ständige Schadensquelle für Ihren Mech sein. Der reguläre Raketenwerfer in Armored Core 6 funktioniert relativ gleich, feuert jedoch stattdessen vier Raketen ab, die mehrere Ziele verfolgen können, wenn Sie die Feuertaste gedrückt halten.
Der besondere Teil, der hier erwähnt werden muss, ist der Vertical Missile Launcher, der eine Raketensalve nach oben schickt, bevor sie auf einen anvisierten Gegner niederprasselt. Die leichte Verzögerung zwischen dem Abfeuern der Raketen und ihrem endgültigen Aufprall gibt Ihrem Mech Zeit zum Manövrieren, anstatt ständig zu schießen. Die besten Waffen, um als Erster einzusteigenGepanzerter Kern 6: Feuer des Rubikonskann Ihren Aufbau unterstützen, ohne das Spiel zu überfordernd zu machen.
Gepanzerter Kern 6: Feuer des RubikonsMontageRechter ArmLinker ArmRechte SchulterLinke SchulterWaffenFCSSpezialisierung auf SchusswaffenZielhilfeMA-J-200 Ransetsu-RF Burst RifleDF-GA-08 Hu-Ben Gatling GunHG-003 Coquillett-PistoleLR-036 CurtisIridium-GranatwerferDF-BA-06 Xuan-Ge PanzerfaustHML-G2/P19MLT-04 RaketenwerferVvc-760PR PlasmagewehrVP-66LR LasergewehrHI-32: BU-TT/A Pulsklingeüberhitzennachdem Ihr Gegner gestaffelt istDirekte TrefferVertikaler Raketenwerfer BML-G1/PO3VTC-08BML-G1/P20MLT-04 RaketenwerferVP-60LCS Laserkanoneexplosivermöglichen es Ihnen, Armwaffen an Ihren Schultern zu befestigenGepanzerter Kern 6: Feuer des RubikonsFranchise:Plattform:Freigegeben:Entwickler:Herausgeber:Genre:ESRB:Prequel(s):Modus: